⑴ 編寫c語言程序代碼

#include <stdio.h>
void main()
{
int i = '!';
for(;i <= 'z'; i++)
printf("%c %d %o %x\n", i, i, i, i);

}

⑵ c語言 編寫計算a+b=的程序

代碼如下來:

int a = 0;

int b = 0;

printf("a = ");

scanf("%d", &a);

printf(" ");

printf("b = ");

scanf("%d", &b);

printf(" ");

printf("a + b = %d", a+b);

代碼效果圖:自

拓展資料:

C語言是一門通用計算機編程語言,廣泛應用於底層開發。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

⑶ 如何用c語言編寫QQ聊天程序(源代碼)

1、首先,我們編寫C語言的頭文件#include <stdio.h>。

⑷ 用C語言編寫的代碼程序( B ) A)可立即執行 B)是一個源程序 C)經過編譯即可執行 D)

C語言寫的代碼程序肯定是源程序,B是對的,它不能立即執行,必須經過編譯回成可執行代碼,

所以A是錯誤的答;

如果這個源程序中不含有main函數,編譯後的代碼也是不可執行的,所以C是錯誤的;

C語言不是解釋執行的,D也不正確。

(4)c語言編寫的代碼程序擴展閱讀:

A 源程序

被編譯之後叫做B 編譯程序 寫源代碼的過程叫D編輯程序

被編譯之後組成的可執行的程序集叫C可執行程序

c語言是高級語言,寫出來的程序是源程序,需用相應的編譯程序將其翻譯成機器語言的目標程序,再把目標程序和各種標准庫函數連接裝配成一個完整的可執行機器語言,然後才能執行。

⑸ 怎麼編寫C語言程序,如:Helloworld的

代碼如下:

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

printf("Hello,world!");

return0;

}

一、首先,打開我們的Visual C++ 6.0軟體,我使用的為中文版,軟體主界面如下圖所示:


(5)c語言編寫的代碼程序擴展閱讀

C語言的基本構成:

1、數據類型。C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數。常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組。如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。

4、指針。

(1)、如果一個變數聲明時在前面使用 * 號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * ,下同。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一

(2)、指針不僅可以是變數的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。

(3)指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。

5、字元串。C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。使用這些函數需要引用頭文件<string.h>。

6、文件輸入/輸出在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>;中。

⑹ 求一個用C語言編寫的小程序的源代碼

我學過,C.C++.目前正在學習數據結構。應該先學前者,再學後者的,你專看譚浩強的,《C++程序設屬計》和《C程序設計》吧,最適合初學C語言的書。你可以下載鍾家民
開發的
C/C++程序設計學習與試驗系統,到華軍下載,安裝後有近一百M,裡面有教程,有入門的小程序。最新版好像是,2009.7吧!不懂可以問我,Q.843024750

⑺ c語言編程代碼

兩種方法我寫在一起,可以獨立拆開。

#include <stdio.h>

void finda1(char a[3][10]);

void finda2(char a[3][10]);

void show(char (*p)[10]);

int main()

{

char a[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};

printf("原數組內容: ");

show(a);

printf(" 1、用數組指針的方法(函數): ");

finda1(a);

printf("執行後: ");

show(a);


printf(" --------------------- ");


char b[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};

printf("原數組內容: ");

show(a);

printf(" 2、用指針數組的方法(函數finda2): ");

finda2(b);

printf("執行後: ");

show(b);

return 0;

}

void finda1(char a[3][10])

{

int i,j;

char (*p)[10]=a;

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<10;j++)

if(p[i][j]=='a')

printf("發現:第%d行第%d個元素是『a』,已替換 ",i+1,j+1),p[i][j]='1';

}

void finda2(char a[3][10])

{

int i,j;

char *p[3]={&a[0][0],&a[1][0],&a[2][0]};

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<10;j++)

if(p[i][j]=='a')

printf("發現:第%d行第%d個元素是『a』,已替換 ",i+1,j+1),p[i][j]='1';


}

void show(char (*p)[10])

{

int i,j;

for(i=0;i<3;i++,printf(" "))

for(j=0;j<10;j++)

printf("%c ",p[i][j]);

}

⑻ 用C語言編寫的代碼程序( )

D gcc命令其實依次執行了四步操作:1.預處理(Preprocessing), 2.編譯(Compilation), 3.匯編(Assemble), 4.鏈接(Linking)。

⑼ 求簡單C語言程序代碼!

小游戲2048源碼:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<conio.h>

#include<time.h>

#include<windows.h>

int jsk( ); //計算空格數

void rsgm( ); //重置游戲

void inkey( ); //按鍵輸入

void left( ); //向左移動

void right( ); //向右移動

void up( ); //向上移動

void down( ); //向下移動

void show( ); //輸出界面

void adnum( ); //添加隨機數

void yes( ); //游戲是否結束(1是0否)

void gtxy(int x, int y); //控制游標位置的函數

int a[4][4]; //存儲16個格子中的數字

int score = 0; //每局得分

int best = 0; //最高得分

int ifnum; //是否需要添加數字(1是0否)

int over; //游戲結束標志(1是0否)

int i,j,k;

int main( )

{ rsgm( ); //重置游戲

inkey( ); //按鍵輸入

return 0;

}

void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)

{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10);

} //用於控制字元顏色的函數

void rsgm( ) //重置游戲

{ score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //啟動隨機數發生器

int n = rand( ) % 16; //隨機函數產生0-15的數字

for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 0; j < 4; j++)

{ if (n == 0) { int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) { a[i][j] = 2; }

else { a[i][j] = 4; } n--; }

else { a[i][j] = 0; n--; }

}

}

adnum( );

system("cls");

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下兩行是隱藏游標的設置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

setColor(14, 0); //設置字體淡紅色,背景為黑色

printf(" 2048小游戲"); setColor(7, 0); //恢復白字黑底

printf(" ┌──────┬──────┬──────┬──────┐");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" └──────┴──────┴──────┴──────┘");

show( );

}

void show( ) //輸出界面

{ for(i=0;i<4;i++)

for(j=0;j<4;j++)

{ gtxy(7*j+9,2*i+4); //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是游標到指定位置輸出數字

if(a[i][j]==0){printf(" "); setColor(7, 0); printf("│");}

else if(a[i][j]<10){ if (a[i][j] == 2) {setColor(14, 0); }

else if (a[i][j] == 4) {setColor(13, 0); }

else if (a[i][j] == 8) {setColor(12, 0); }

printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

}

else if (a[i][j] < 100){if (a[i][j] == 16) {setColor(12, 0); }

else if (a[i][j] == 32) {setColor(10, 0); }

else if (a[i][j] == 64) {setColor(2, 0); }

printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

}

else if (a[i][j] < 1000) {if (a[i][j] == 128) {setColor(9, 0); }

else if (a[i][j] == 256) {setColor(1, 0); }

else if (a[i][j] == 512) {setColor(13, 0); }

printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

}

else if (a[i][j] < 10000) {if (a[i][j] == 1024) {setColor(5, 0); }

else {setColor(15, 0); }

printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

}

}

if (jsk( ) == 0)

{ yes( ); if (over) { gtxy(9,12); setColor(10, 0);

printf(" 游戲結束!是否繼續? [ Y/N ]:"); }

}

}

void inkey( ) //按鍵輸入

{ int key;

while (1)

{ key = getch( );

if (over) { if (key == 89|| key == 121) {rsgm( ); continue; }

else if (key == 78|| key == 110) { return; }

else continue; }

ifnum = 0;

if(key==224)key=getch( );

switch (key)

{ case 75: left( ); break;

case 77: right( ); break;

case 72: up( ); break;

case 80: down( );break;

}

if (score > best) { best = score; }

if (ifnum) { adnum( ); show( ); }

}

}

int jsk( ) //計算空格數

{ int n = 0;

for (i = 0; i < 4; i++)

{ for (j = 0; j < 4; j++) { if ( a[i][j] == 0) {n++;} } }

return n;

}

void left( ) //向左移動

{ for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)

{ if (a[i][j] > 0)

{ if ( a[i][k] == a[i][j])

{ a[i][k] *= 2; k++;

score = score + 2 * a[i][j];

a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

else if ( a[i][k] == 0) { a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

else { a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

k++; }

}

}

}

}

void right( ) //向右移動

{for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)

{if (a[i][j] > 0)

{ if (a[i][k] == a[i][j])

{a[i][k] *= 2; k--; score = score + 2 * a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

else if ( a[i][k] == 0) {a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

else { a[i][k - 1] = a[i][j]; if ((k - 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; } k--; }

}

}

}

}

void up( ) //向上移動

{for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)

{if (a[j][i] > 0)

{if ( a[k][i] == a[j][i]) { a[k][i] *= 2; k++;score = score + 2 * a[j][i];

a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

else if ( a[k][i] == 0) { a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

else { a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) { a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

k++; }

}

}

}

}

void down( ) //向下移動

{ for (i = 0; i < 4; i++)

{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)

{if (a[j][i] > 0)

{if (a[k][i] == a[j][i])

{a[k][i] *= 2; k--;score = score + 2 * a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

else if (a[k][i] == 0) {a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

else {a[k - 1][i] = a[j][i];

if ((k - 1) != j) {a[j][i] = 0; ifnum = 1; } k--; }

}

}

}

}

void adnum( ) //添加隨機數

{ srand(time(0)); //啟動隨機數發生器

int n = rand( ) % jsk( );

for (int i = 0; i < 4; i++)

{for (int j = 0; j < 4; j++)

{ if (a[i][j] == 0) { if (n != 0) { n--; }

else {int k = rand() % 3;

if (k == 0 || k == 1) {a[i][j] = 2; return; }

else {a[i][j] = 4; return; } }

}

}

}

}

void yes( ) //游戲是否結束

{ for (int i = 0; i < 4; i++)

{for (int j = 0; j < 3; j++)

{if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) {over = 0; return; }}

}

over = 1;

}

void gtxy(int x, int y) //控制游標位置的函數

{ COORD coord;

coord.X = x;

coord.Y = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

⑽ 求一個用C語言編寫的單片機程序代碼

if(s==0)
{
delayms(20);
if(s==0) {flag=!flag;while(s==0);}
}
if(flag==0)
{ 左移 }
if(flag==1) {右移}
當然,為了程序能及時響應,左移和右移過程中還要加入回按鍵檢測,並用答break退出