『壹』 如何組建一個游戲開發工作室 別進來跟我說些答非所問的話 謝謝

你只用30分就想換一整套營銷策劃案,顯然很不符合實際,如果這樣朋友,您真的想聽一些忠言或者是建議,先收起您問題的後兩句話,首先虛心做一個傾聽者.

『貳』 游戲公司和工作室的區別

不是專業人士,我說說我的理解。
首先公司和工作室,這個基本是從規模方面上來說吧,工作室可能就是幾個人,也不分部門,你會ps,那你做素材,你程序好你來編程,往往可能一個人身兼幾職,甚至說只有一個人的工作室,製作游戲流程可能就是幾個人湊在一起討論,各人之間屬於平起平坐,沒有很明確的等級權利觀念。但公司就不一樣,分成好多部門,一個游戲從想法到製作流程嚴謹,需要寫一個文檔啊,寫分析啊,申報財務處領開發資金什麼的,然後底下人員眾多,分工明確,一個游戲開發周期分期明顯,要寫報告啊之類,還有個領頭人,下面的開發者有可能沒辦法照自己的想法去做游戲,要聽命於上頭。游戲開發完了之後,工作室可能就是發布到一些平台,稍微做一下推廣,而公司可能還要砸很多錢做推廣啊,作專題的營銷方案什麼。

開發商大概也就是開發游戲,拿個版權,靠版權賺錢,運行商找個好游戲,向開發商買版權,面向用戶,靠玩家用戶賺錢,發行商感覺和單機游戲比較緊密,主要就是拿代理,賣游戲賺錢。渠道就廣了,steam上能賣游戲,各種手機市場也能賣游戲,網上開個淘寶店規模大的話,也能賣游戲,實體零售也能賣游戲,各種形式都算是渠道吧,不過標志都是量比較大,之間的關系,開發商是生產者,運營商和發行商都是商人,開發商的產品在他們手裡變商品能賺錢,渠道是賺錢的一個關鍵,好的商品也需要被大眾知道,通過渠道,游戲能到達玩家面前,渠道可以說起著廣而告之,聯通游戲與玩家消費者的紐帶。就像之前的植物大戰僵屍2上市,360就動用了很多資源來做推廣也算是表現自身作為一個渠道的影響力和價值,意圖吸引更多好的游戲進入他的手機市場,做個首發什麼的吸引更多用戶。這幾者都相互關系緊密,是一個游戲產業的不同參與者。

希望我的理解能幫到你,有錯誤之處多多包涵。

『叄』 一個完整的游戲工作室分為幾個部分,是開發游戲的,

製作人:類似電影導演,主幹核心,總體統籌。
程序:技術支持,編程相關。
美術:cg動畫、游戲裡面的圖片繪制等等~·~
策劃:游戲玩法、例如背景故事設定、游戲道具設定、人物設定等等~~(類似寫劇本的)
測試:游戲做好後需要測試反饋給各個部門,對不滿意的地方進行修改。

像開發一個獨立的小游戲,有一台電腦和必要的軟體就夠了。

工作室看開發游戲大小,小到1、2個人的,多到幾百人的~~~具體看開發的游戲定位才知道。
像國外的2d boy,是兩個牛人大叔的組合······兩人包攬游戲開發所有工作····

『肆』 游戲公司和工作室有什麼區別

工作室是公司的一個開發團隊。

『伍』 怎麼樣創建自己的游戲開發工作室

像前面說的。開發一個好游戲,不是一兩百萬能搞得了的事。
如果要開發游戲的話沒有幾回個E是不行的答
一個大型的新游戲做出來的時間因該在3-5年,最少因該幾個億人民幣,耗資巨大,跟本不是你能做到的!
像魔獸世界那樣的幾千萬吧美元
神泣由韓國一線游戲大廠SONOKONG(孫悟空的音譯,就好比shaiya是神泣)耗時3年,斥資70億韓元打造的經典網路游戲。約合人民幣560萬
~!~~
這個游戲很普通,地圖很少!還花了這么多錢!

『陸』 尋求游戲工作室的工作模式

我從事游戲行業很多年,可以回答你的問題。你說的工作室應該有3種類型,由於不知道你內說的哪一個,所容以我分別說明。

1 游戲開發工作室:

主要是開發游戲產品的,現在幾乎沒有開發單機游戲的,都是開發網路游戲。通常是湊齊游戲策劃,技術,美術設計這三大塊的人才,一個小工作室就可以運作了。開發出來的網路游戲,一般都是只能賣給游戲公司去運營;或是被游戲公司收購,給予股份和現金的形式。小工作室是無法運營游戲的,這里需要資金和人力太多;網路游戲開發的成本太高,年限很長,沒有2,3年,沒有幾十萬是抗不住的。

2 游戲撰稿工作室:

找一些文筆好的玩家,通過網路溝通形式湊一起,接各種出版社,雜志社,游戲廠商的活。寫各種游戲攻略,游戲心得技巧等等。收入為稿費,目前國內游戲稿件稿費為千字100-200元。這樣的工作室比較靈活,收入穩定,但是不好管理。

3 游戲打幣工作室:

找一些民工,組織一個黑網吧天天打游戲幣,打裝備。然後有專人負責在游戲里或是淘寶網里銷售。這個利潤是最高的,但是投入成本也很大,需要養活一個團隊。

希望能回答你的問題。

『柒』 開一個游戲開發工作室要什麼手續

手續?
怎麼說呢來?工作自室可以是一種非正式組織,你找幾個人在家裡定個名字工作室就成立了,不用手續也不用花一分錢。

如果你要進行商業活動,那就得注冊公司了,當然你也可以不注冊公司,個人身份開發一個游戲,手機上隨便發。至於PC,呵呵,個人不能發行游戲。網游?注冊資金要2000萬以上才能申請發行許可權。

『捌』 如果想在游戲開發運營工作室工作需要了解什麼

你現在不要考慮這個,你現在需要知道你在公司裡面的職位是什麼,名不正則言不順 ,知道後才能對症下葯。

『玖』 成立游戲開發工作室需要注意和解決哪些事項

首先你自己要明確你的工作室是什麼性質的社會組織
如果你要把你的工作室定位為【公司】
你可以看看 網路的詞條:公司注冊

公司注冊流程:
1.使用附件傳送、快遞或其他方式提供您和投資人的身份證復印件,說明公司注冊資金的額度及全體投資人的投資額度,准備好至少5個公司預先名稱;
2.您需選擇就近銀行進行注資手續;
3.您需攜帶身份證前往工商所簽字驗證;
4.所有證件辦理完畢後您需選擇就近銀行辦理基本賬戶和納稅賬戶; (基本帳戶和納稅帳戶可以用同一帳戶)
5.其他所有手續由相關部門完成。
注冊流程依次為:
查名(確定公司名字)→核准名稱 → 開驗資戶→驗資(完成公司注冊資金驗資手續)→申請營業執照→刻章(公章,私章,財務章)→申請組織機構代碼證→申請稅務登記證→辦理基本帳戶和納稅賬戶。

公司種類:
【股份有限責任公司】:最低注冊資本500萬元。
【有限責任公司】:
1、最低注冊資本3萬。
(1)股東符合法定人數即由2個以上50個以下股東共同出資設立;
(2)股東出資達到法定資本最低限額:
(3)股東共同制定公司章程;
(4)有公司名稱,建立符合有限責任公司要求的組織機構;
(5)有固定的生產經營場所和必要的生產經營條件。
2、一人有限責任公司:最低注冊資本10萬元。
(1)股東為一個自然人或一個法人;
(2)一個自然人只能注冊一個一人有限公司。
(3)一人有限公司注冊資金須一次繳足。

如果你把工作室定位為【個體工商戶】
你可以看看 網路詞條:個體工商戶