❶ 做游戲是怎麼賺錢的。開發一個游戲上線了,說一天幾百萬。上千萬

那是很久很久以前的事了,你玩過傳奇嗎?一部現在看來一塌糊塗的游戲當年全國專都在玩,不過屬現在的游戲開發商都是撈一筆就走的心態,都是那種人民幣游戲,沒什麼人玩,記得好像有數據說去年一年上上市幾十部游戲,不過大都沒活過一年就關服了,這種游戲是賺不到錢的。像你說的一天幾百萬我估計也就是魔獸,t 。x游戲能做到吧,人家賺錢魔獸是因為好玩,,t.x這是用戶多。全國幾億用戶,哪怕你只在上面花1塊錢他就賺回本錢了。小商家是沒什麼機會的,

❷ 開發手機軟體和游戲怎麼賺錢啊

如果你是手機軟來件開發商,常見的源盈利模式有:
(1)
付費使用,國外的App
Store,國內的MM,百寶箱,都是這一類。不過國內肯花錢的用戶太少,盜版太猖獗了,直接賣軟體幾乎沒有收益。
(2)
免費使用基礎版,某些功能需要花錢升級,手機地圖、QQ就是一個好例子。
(3)
免費玩游戲,某些道具、物品要花錢買。跟上面模式差不多,不過游戲里花的錢純粹就是娛樂,沒有實際應用功能,用戶肯不肯花錢要看你的游戲設計能力了。
(4)
不限制任何功能,免費使用,靠廣告賺錢。這將是一個以後國內主流的賺錢模式。
要在程序裡面加廣告,就要涉及到廣告平台,或者叫做廣告聯盟,像國內的有米廣告平台,國外的admob、Quattro等,都是屬於這類。只要到這些網站上,下載一個廣告介面開發包,花十幾分鍾就嵌入到你的游戲、軟體里,然後只要有人玩你的游戲,使用你的軟體,你就能賺到廣告費!
當然要賺廣告費也不是這么簡單,怎麼樣嵌入廣告才能不引起用戶的反感,怎麼樣才能增加廣告的點擊率,這些都是需要考慮的

❸ 個人自己開發游戲 怎麼賺錢

電腦游戲自己開發難度比較大吧……

手機游戲如果好玩可以採取下載免費,但是游戲過程中需要花錢的那種,而且是不花錢就很困難的那種,如果游戲好玩,玩家會買單

ps,手機游戲有個叫幻境傳說的,特別好玩,但是不花錢就能玩到1關10級,我花了20塊錢吧……才打通……而且很保守的花的錢呢……額……

❹ 個人自己開發手機游戲 怎麼賺錢

肯定是通過賣 虛擬幣(名字都是開發商自己取的) 賺錢了

如果是以前可能也會有按時間收費的 不過現在收費的已經沒什麼退路了

一般都是通過賣虛擬貨幣賺錢!

❺ 開發一款游戲怎麼賺錢為什麼有人玩就賺錢

主要就是靠玩家充錢買虛擬道具掙錢。

❻ 游戲公司開發單機游戲怎樣賺錢

以下幾種: (1)賣正版,像在歐美的玩家大部分是支持正版軟體的,好的游戲平均銷量都在200—300萬份,如果按平均每份30美元來算,也相當多了……,國內是因為代理商的漢化質量不行,才會出現盜版滿天飛的現象…… (2)賣周邊,每種游戲都有極度狂熱的玩家,他們絕對捨得出大本錢去購買模仿游戲中物品所製造出來的周邊……我見過《光暈》的周邊——士官長的制服……居然幾百美元一件,還賣的火熱火熱的…… (3)廣告……這個是老傳統了……像NBA,FIFA這類體育游戲都會有些商家願意出錢做廣告的…… (4)代理,海外的發行主要靠的就是代理,代理商會購買游戲的代理權,以及翻譯游戲後的出售所得會與開發商相分……(中國例外,在中國玩游戲還得靠盜版和民間漢化組織,代理商實在是……) 好像我想起來的就這幾種了……給分吧……記得加精華啊!

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❼ 開發游戲怎麼賺錢

游戲開發的很多,要賣這個游戲的版權,讓網站能上傳上去供玩家下載才能賺錢

❽ 現在做游戲可以賺錢嗎

做好的游戲還可以賺錢的,但關鍵是很少有人能真的沉下心來做好的游戲。現在大家都很樂意為好的游戲花錢。