軟體開發的基本流程包括哪些

軟體開發一般分為五個階段:
1.問題的定義及規劃
此階段是軟體開發與需求放共同討論,主要確定軟體的開發目標及其可行性。
2.需求分析
在確定軟體開發可行性的情況下,對軟體需要實現的各個功能進行詳細需求分析。需求分析階段是一個很重要的階段,這一階段做的好,將為整個軟體項目的開發打下良好的基礎。「唯一不變的是變化本身」,同樣軟體需求也是在軟體愛你開發過程中不斷變化和深入的,因此,我們必須定製需求變更計劃來應付這種變化,以保護整個項目的正常進行。
3.軟體設計
此階段中偶要根據需求分析的結果,對整個軟體系統進行設計,如系統框架設計、資料庫設計等。軟體設計一般分為總體設計和詳細設計。還的軟體設計將為軟體程序編寫打下良好的基礎。
4.程序編碼
此階段是將軟體設計的結果轉化為計算機可運行的程序代碼。在程序編碼中必定要制定統一、符合標準的編寫規范。以保證程序的可讀性、易維護性。提高程序的運行效率。
5.軟體測試
在軟體設計完成之後要進行嚴密的測試,一發現軟體在整個軟體設計過程中存在的問題並加以糾正。整個測試階段分為單元測試、組裝測試、系統測試三個階段進行。測試方法主要有白盒測試和黑盒測試。

以上就是軟體開發過程的五個階段,但是有的時候在軟體開發過程中並不是必須按照這個過程進行的。

⑵ 程序員入門:如何自學編程

1、書本+視頻也許是最好的編程學習方式
對於初學者來說,可以採用視頻+書籍的方式進行學習。這兩種方式形成互補關系。
編程教學視頻可以讓你迅速掌握編程,但通常比較生動、淺顯,不成系統。而書本是比較系統,深入,但是枯燥,所以最好的方法是書和視頻結合。當你已經過了入門期之後,看書、看視頻、看博客就可以隨心所欲。
2、入門期守一個「熬」字決
自學編程難免遇到這種現象:學了一兩個月,發現自己會的不多。
編程在一開始不會有那麼大的反饋,這種現象非常正常!關鍵是你要堅持個三個月到半年的時間,熬過這個艱難的入門期。
3、初學者盡量不要鑽牛角尖
入門期遇到難題,耗了半天時間還是沒弄懂,可以暫時跳過,知識積累到一定程度,回頭再進行解決你會發現簡單多了。
4、站在巨人的肩膀上
你遇到的那點小問題,已經有無數前輩也曾遇到過,他們總結了並分享在互聯網上了,前人的經驗是你的寶貴資源,要善於利用StackOverFlow,Quora,谷歌等。
5、尋一個編程目的
有些程序員學習編程一上來就想著月薪1W+以上,這樣的學習過程會非常痛苦,很容易放棄。
最好是奔著一個小項目而學習編程,當你把作品做出來了,就有成就感,同時基本上具備找工作的能力,直接找個初級的開發崗位,再進階,你的自學之路功與名都有了。
6、反復練習
編程是一門手藝,需要反復練習,脫離書本和視頻看是否能獨立實現?學到最後的境界無非就是:我亦無他,惟手熟爾。

⑶ 學軟體開發的基礎是什麼

沒有基礎的人,如何學習軟體開發? 軟體開發之路是充滿荊棘與挑戰之路,也是充滿希望之路。軟體學習也是如此,沒有捷徑可走。
今天我們來談談如何學習,希望大家"不走彎路,就是捷徑"。
一般學習軟體開發都會首先學習一門語言,Java被稱為最好的面向對象語言,讓我們來看看Java的學習路線。
1 基礎語法及JAVA原理
基礎語法和JAVA原理是地基,地基不牢靠,猶如沙地上建摩天大廈,是相當危險的。學習JAVA也是如此,必須要有扎實的基礎,你才能在J2EE、J2ME領域游刃有餘。
2 OO思想的領悟
掌握了基礎語法和JAVA程序運行原理後,我們就可以用JAVA語言實現面向對象的思想了。面向對象,是一種方法學;是獨立於語言之外的編程思想;是基於組件開發的基礎;屬於強勢技術之一。現在還有AO技術。是OO技術的一種補充。
3 基本API的學習
進行軟體開發的時候,並不是什麼功能都需要我們去實現,也就是經典名言所說的"不需要重新發明輪子"。我們可以利用現成的類、組件、框架來搭建我們的應用,如SUN公司編寫好了眾多類實現一些底層功能,以及我們下載過來的JAR文件中包含的類,我們可以調用類中的方法來完成某些功能或繼承它。那麼這些類中究竟提供了哪些方法給我們使用?方法的參數個數及類型是?類的構造器需不需要參數?總不可能SUN公司的工程師打國際長途甚至飄洋過海來告訴你他編寫的類該如何使用吧。
4 開發工具的用法
在學習基礎語法與基本的面向對象概念時,從鍛煉語言熟練程度的角度考慮,我們推薦使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,這時候不要急於上手JBuilder/Eclipse等集成開發環境,以免過於關注IDE的強大功能而分散對JAVA技術本身的注意力。過了這一階段你就可以開始熟悉IDE了。JAVA開發使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等幾種;而Eclipse、JBuilder佔有的市場份額是最大的。
5 學習開源軟體的設計思想
JAVA領域有許多源代碼開放的工具、組件、框架,JUnit、ANT、Tomcat、Struts、Spring、Jive論壇、PetStore寵物店等等多如牛毛。這些可是前輩給我們留下的瑰寶呀。入寶山而空手歸,你心甘嗎?對這些工具、框架進行分析,領會其中的設計思想,有朝一日說不定你也能寫一個XXX框架什麼的,風光一把。分析開源軟體其實是你提高技術、提高實戰能力的便捷方法。
6 不局限於JAVA
JAVA不要孤立地去學習,需要綜合學習數據結構、OOP、軟體工程、UML、網路編程、資料庫技術等知

⑷ 軟體開發的一般流程是什麼_

軟體開發流程分為: 需求確認——概要設計——詳細設計——編碼——單元測試——集成測試——系統測試——維護

軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。

軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。

(4)程序開發基礎擴展閱讀

軟體開發方面的工作。具體可分為以下方面:

1可視化編程掌握程序設計方法及可視化技術,精通一種可視化平台及其軟體開發技術。獲取Delphi程序員系列、Java初級或VB開發能手認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等可視化編程程序員。

2 WEB應用程序設計 具有美工基礎和網頁動畫設計能力,掌握互動式網頁程序的設計技術,能進行網站建設和維護。獲取Macromedia多媒體互動設計師或Delphi初級程序員或Delphi快速網路開發工程師認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等WEB應用程序員。

3軟體測試掌握軟體測試的基本原理、方法和組織管理,精通軟體測試工具。獲取ATA軟體測試工程師或Delphi初級程序員或Java初級程序員認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等軟體測試員。

4 資料庫管理 能應用關系範式進行資料庫設計,精通SQL語言,勝任資料庫伺服器管理與應用工作。獲取Oracle資料庫管理或SQL Server資料庫應用或Windows XP應用認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等部門的中、大型資料庫管理員。

5 圖形圖像製作 精通國際上流行的圖形/圖像製作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。獲取平面設計師相關的認證。 就業方向:廣告製作公司、建築設計公司、包裝裝璜設計公司、居室裝修公司、出版印刷公司。

參考資料來源:網路-軟體開發

⑸ 計算機程序設計基本步驟

計算機程序設計基本步驟:
(1)創建界面。程序的界面必須在一開始就設計好,否則在後期將很難進行修改。因此,是使用Windows提供的默認皮膚(見圖1)還是自己編寫皮膚,需要最早進行構思。注意:如果是一個整體的軟體,需要先進行軟體功能設置。
(2)設置屬性。這個是通用的方法,作用和「創建程序界面」差不多,基本方法就是「屬性窗口、代碼(對象名稱.屬性名稱=屬性值)」。
(3)編寫代碼。完成程序理論設計之後,就開始編寫程序代碼了,具體代碼與程序本身有關。
(4)保存工程。設計完畢之後首先需要把工程保存下來,最好是每一次修改都保存源工程和修改後的工程,以便日後在遇到錯誤時快速恢復。
(5)測試程序。完成修改之後要及時測試,發現已有的問題,創建了可執行程序之後就很難再修改了。
(6)創建可執行程序(腳本)。完成工程之後就可以創建出一個可執行程序(或腳本)了。此時計算機程序已經設計完畢。

⑹ 軟體開發步驟包括哪些過程

我們分公司性質來說一個軟體的開發流程,

軟體公司和非軟體公司

非軟體公司

需求分析-概要設計-程序編碼-程序測試-軟體交付-客戶驗收-碼農維護

軟體公司

需求分析-概要設計-詳細設計-程序編碼-程序測試-軟體交付-客戶驗收-碼農維護

  • 需求分析

一個軟體沒有出現之前,只是有一部分人有一個想法,我需要一個這樣的東西(想要一個孩子了)用來管理我的什麼什麼,這個時候一個想法出現了,就會有這個需求,他會找軟體公司需求分析師來商量,這個時候一個軟體就懷孕了,相當於開始發育了.需求分析是聽完要求以後會將大概的功能描述一下,用Word或者Axure畫出一個簡單的Demo給用戶看,經過幾次確認以後需求分析師會最後確認功能是不是完善的,確認了以後進行我們的下一步,概要設計

  • 概要設計

這個功能主要是幹嘛的呢?很多的公司覺得沒必要,其實是很有必要的,這個就是相當於先規劃一下怎麼平安度過懷孕期,對於軟體來說就是軟體的處理邏輯,大概的一個流程是怎麼走的,大概需要哪些模塊,怎麼運行,需要大概多少介面,後期怎麼維護等問題,做這些干呢嗎?為了下一步-詳細設計

  • 詳細設計

有人說,詳細設計是很麻煩的一步,其實不是很麻煩的一步,我覺得是最難的一步,詳細設計主要是用來確認細節的,介面的名字啊,控制器的名字啊,多少個控制器,誰來調用誰,這個不可以有錯,因為後期碼農是需要看這個開發的,你怎麼起名字,他們就怎麼寫,所以這里出錯也就意味著編碼的時候也會錯,最後會有一份詳細設計書出現,這個就是告訴孕婦具體吃什麼,怎麼吃,多少量。

  • 碼農編碼

很多人覺得這個就是搬磚,看著設計書就直接寫就可以了,理論是這樣的,但是為什麼還有很多的bug出現呢?很大一部分原因並不是設計的原因(當然也有可能),很大原因是不規范造成的,還有就是是不是一個項目組的人可以協作處理代碼,怎麼做可可以提高編碼的效率,這些問題都是在編碼的時候出現的問題。這個是相當於孕婦實施那一套套餐的時候具體是不是按規范來吃的。

  • 程序測試

這一步是裡面很重要的一步,測試,我們不可能說寫好直接就給用戶用了,這個是不現實的,我們需要做的是先給測試部門進行系統的測試,當然這個測試不是按照用戶的想法來的,他們會很暴力,舉個栗子,一個按鈕,正常的用戶使用的時候會直接點擊一次,看到效果就可以了,但是測試的時候不是,他們會瘋狂的點擊,知道他們覺得這個世界上不會有人比他們暴力的時候他們會停止,當然這是一個好的測試人員,很多的測試不會是這樣的,他們覺得正常使用沒問題就是沒事的,其實一個軟體好不好,很大一部分在於測試人員的測試力度。最後寫一份測試報告就可以了。

  • 軟體交付

測試結束以後沒有任何的問題的話,就可以寫安裝手冊了,這個其實就是用戶使用指南。

  • 客戶驗收

交付後客戶簡單的測試以後覺得是和自己想的一樣的,就收貨,交錢.

  • 碼農維護

是不是驗收以後就沒事了呢?當然不是,一個軟體很多時候是在用一段時間以後才會出問題的,所以會一直需要人來維護他們,當然不是說只是出問題才會維護的,主要的原因是軟體會根據不同的需要更改功能,這樣的過程也是維護的過程,QQ已經更新多少代了,是不是,這也是一個維護的過程。

  • 項目重構

這個是一個項目如果出現了新的技術,功能沒有改變的時候,為了用戶體驗,例如之前是SSH寫的,但是運行的速度很低,用SpringBoot,大家都在用,用戶反映很好,那麼這個時候就需要項目重構了,用新的技術將之前的功能重新實現。

基本那就是這些了,另外細心的人也看到了非軟體公司是沒有詳細設計的,這個解釋一下,為什麼呢?很簡單,其實詳細設計是和耗費時間的,非軟體公司的人不會花費這個時間在設計上,他們就是直接告訴你需求,碼農只需要直接編碼就可以了,一般這樣的對你用什麼技術,什麼框架是沒有要求的。

⑺ 程序開發中的框架是什麼

程序開發中的框架(例如1000萬+行的Qt)往往是對常見功能的封裝(類似於成語對常用含義的代指,不同點在於應用框架最終對CPU表達含義時候會把成語替換為原本含義-通過函數調用),拋開框架,程序會變得因缺少一些'固定成語'(函數)的'釋義'(函數實現)而變得無法執行。

所以,程序框架理解為基礎或者機械標准件(例如螺絲螺母這些有明確標準的機械部件)更為貼切。

這樣理解,假如你要造一輛馬車,在沒有框架的情況下,你需要自己去伐木,去把木頭做成木板,木棍,然後組成輪子,門,等部件,然後組裝起來,但如果你用了框架,就相當於你有現成的輪子,門等部件,你只需要組裝一下就可以了。

可以說,一個框架是一個可復用的設計構件,它規定了應用的體系結構,闡明了整個設計、協作構件之間的依賴關系、責任分配和控制流程,表現為一組抽象類以及其實例之間協作的方法,它為構件復用提供了上下文(Context)關系。因此構件庫的大規模重用也需要框架。

拓展資料:

框架(Framework)是整個或部分系統的可重用設計,表現為一組抽象構件及構件實例間交互的方法;另一種定義認為,框架是可被應用開發者定製的應用骨架。前者是從應用方面而後者是從目的方面給出的定義。