⑴ 求java做的檯球廳管理系統

這個你去有開源系統的網站看看有沒吧,有很多類似的 改一下就可以,這個自己做的話 估計要做一段時間

⑵ 尋一個java撞球游戲

你沒說手機牌子啊,要麼到www.imobile.com.cn的java欄目里搜索「檯球」,可以找到適版合各品牌的權檯球游戲

⑶ Java製作檯球游戲求助!! game maker編寫撞球游戲求助!!!懸賞10分~~

用java? 算了吧 除非你能很熟練的運用java的圖形界面 還是用game maker 稍微簡單些

⑷ 能解釋一下這個java撞球程序嗎

計算到了碰撞,這很像是一個JAVAME的游戲啊~~
collisions()
表示定義了一個碰撞的方法,在裡面分別調用了邊界、球洞和球的碰撞方法;

calculateNext(long millis)
從名字來看,應該是計算球的下一毫秒的位置,double segs = millis / 1000.0; 是表示根據時間來計算的位置的單位,millis應該是毫秒
nextX[i] = x[i] + vx[i] * segs;
nextY[i] = y[i] + vy[i] * segs;
這兩句應該就是計算球的位置的偏移量的;
if (Math.abs(Math.hypot(vx[i], vy[i]))<2) {
vx[i] = 0;
vy[i] = 0;
}
Math.abs(Math.hypot(vx[i], vy[i]))是計算球的移動距離的,至於兩個Math方法的作用你可以去查API,學java的一定要懂得利用API

holesCollision()
這個方法就是判斷球進洞的方法,
for (int iHX=0; iHX<3; ++iHX) {
for (int iHY=0; iHY<2; ++iHY) {
應該是球台上的6個洞的坐標,然後判斷如果球的坐標與洞的坐標相等了,就表示球與洞碰撞了,即球進洞了

以上皆為推測,因為只看到這小部分代碼,可能部分不準確的

⑸ 運行java中其中一個程序會打開另一個程序。。。。

拿回購買手機的地方修。如果修不了的話他會幫你送回廠家修的。

⑹ 最近在看高淇老師的java300集,第22集的時候是寫一個撞球小游戲,但是裡面的圖片載入不出來。求大神解答

1.確保你的圖片路徑是對的,最好使用絕對路徑,目測你路徑沒啥問題,還是使用絕對路徑靠譜點!
2.在paint方法里先執行super.paint(g);

沒測試自己,試試吧..

⑺ 誰有用JAVA編寫的平面撞球游戲代碼

不代表

⑻ 我用java的eclipe寫了一個撞球小游戲,為什麼運行之後一片白,沒有撞球的圖片出來

show me your code;

⑼ 用java編寫撞球的程序中,如何處理碰撞時的斜碰問題

沒做過
但球是圓形(2D)是很容易找到球心的
算兩球心之間的距離等於直徑的話,就應該是碰撞了
根據球心的位置也很容就算出被撞後移動軌跡了

⑽ 誰能給我個JAVA的手機3D檯球游戲,要沒有瞄準線的

難度加強了 ...3D是沒有線的。可以以滑鼠結合CTYL鍵變換角度,或進入2D或3D模式,跟現實一樣瞄。 ...