㈠ 下一个十年,小B端如何与C端相互影响,决定大B端

对等连接P2P是“peer-to-peer”的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等连接。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。简单地说,以前人们下载文件是从服务器上,而P2P则是多个终端用户各下载一部分,然后互相下载,这样大量用户同时下载不但不会造成堵塞,反而速度加快。而这种方法正被认为是最能发挥互联网的优势。 P2P的发展可以被划分为三代:第一代是以Napster为代表的、还用中央服务器管理的P2P,这一代的P2P生命力十分脆弱??只要关闭服务器,网络就死了;第二代分布式P2P没有中央服务器,但是速度太慢;而第三代为混合型,采用分布服务器。目前我国流行的BT变态下载和电驴就是属于这类。??简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。??即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。当然但是过去的5年里,互联网的发展至少从表面上远离了P2P,互联网上绝大部分的节点也不能和其他节点直接地交流。Napster正是唤醒了深藏在互联网背后的对等联网。Napster的文件共享功能在局域网中共享目录也是再平常不过的事情。但是Napster的成功促使人们认识到把这种“对等联网”拓展到整个互联网范围的可能性。当然,在许多人的眼中,Napster并不是纯粹的P2P,它仍然需要一个处于中心协调机制。??事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正是为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。 分布式计算是继“服务器/客户端”结构后新兴的网络应用模式。在传统的“服务器/客户端”应用系统中,客户端与服务器有明确的分界,常常发生客户端能力过剩,服务器能力不足或网路堵塞的现象。P2P系统中的使用者能同时扮演客户端和服务器的多重角色,使两个使用者之间能不通过服务器而直接进行信息分享和文件交换,以构建具有自主、开放、异质、延展等特性的分布式网际网络应用系统。 在因特网上,对等连接(P2P)是一个用相同的连网程序允许一群计算机使用者和彼此直接地连接、存取来自彼此硬式磁盘机的文件,形成暂时的互联网的一种型态。Napster和Gnutella是这种点到点软件的例子。主要的内容制造者,包括唱片公司等生产者,已经控告一些P2P使用者,显示他们对他们的版权内容被违法共享的关心。同时,公司正在寻求以P2P作为一个方法让职员共享文件,而不用花费金钱和时间去维护一个集中的服务器,并且在商业上作为彼此之间直接交换信息的手段。 因特网P2P如何工作? 使用者第一一定要下载而且运行一个点到点连网程序。(因为Gnutellanet允许使用者交换所有类型的文件,所以它现在是这些P2P程序中最常用的之一)。在开始程序之后,使用者进入属于网络的另外一部计算机的IP位址。(典型地,使用者下载的网页将会把一些IP位址列为开始位置)一经计算机寻找的另外的一个网络成员在线,它将会连接到那个使用者。使用者能选择一次连接多少成员,而且决定他们愿意共享哪一个文件,还可以用密码保护

㈡ 互联网里面的B端用户和C端用户指的是什么

互联网里面的B端用户通常是指商家用户,互联网的C端用户是指个内人用户、消费者。容

B端产品服务于组织,组织的需求不是从单个用户需求点出发,而是一种生产关系的连接和延伸。在不同的组织架构下,B端产品要解决部门内外、各层级间的信息流转需求,在这样的背景下,B端产品追求的是效率和效益的提升。

C端产品,解决的是用户在生活场景中的需求痛点。虽然用户需求复杂多样,涵盖衣食住行吃喝玩乐,但落实到C端产品身上,往往解决的是某个具体的需求。在不同的生活场景下,用户会使用不同软件满足自己的需求。

(2)C端浏览器扩展阅读:

B端与C端的增长存在显著的差异,其中最为关键的不同就是目标群体的试错成本存在极大差异。对于C端增长目标群体而言,我们通常只是希望他们来体验一下我们的产品,而且很多产品对他们还是免费的,即便是付费产品,很多也都有免费体验期。

因此,如果C端用户觉得自己用了不好的产品,他们的损失只是浪费一点时间或者浪费一点钱而已。而B端增长目标群体往往是一个平台上的服务提供者,我们希望他们能够转换工作方式,把他们赖以养家糊口的生计搬到我们的平台上来。但如果结果不理想,他们付出的成本要比C端用户大很多。

㈢ 互联网里面的B端用户和C端用户指的是什么

互联网里面的抄B端用户是指商家用户,C端用户是指个人用户。

B端代表企业用户商家Business,C端代表消费者个人用户Consumer,一般情况常见于描述项目所面对用户群体。

例如我们常说的B2C是Business-to-Customer的缩写,而其中文简称为“商对客”。“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的直接面向消费者销售产品和服务商业零售模式。

(3)C端浏览器扩展阅读:

B2C电子商务的付款方式是货到付款与网上支付相结合,而大多数企业的配送选择物流外包方式以节约运营成本。

随着用户消费习惯的改变以及优秀企业示范效应的促进,网上购物的用户不断增长。

此外,一些大型考试如公务员考试也开始实行B2C模式。其基本需求包括用户管理需求、客户需求和销售商的需求。

参考资料:

网络-B2C

㈣ 电信业务中什么是A端B端C端

您好
A端是开发界面。即管理员所接触的界面。
B端是商家界面。即浏览器界面,依托于web界面。
C端是用户界面。即app的界面,用户所接触最为广泛的界面。
客服54为你解答。

㈤ C端和B端分别是什么

Client ? C/S 模型中的客户端
Browser ? B/S模型中的浏览器端

㈥ 互联网中什么是C端和B端

C就是Consumer,消费者,通常指个人或者家庭用户。比如那家买了个家用空调。
B就是Business,商家,通常指商业用户。比如你们单位买了个中央空调。

㈦ 什么平台服务于C端又赚取C端利润

C释义为:Consumer、Client;如取“Consumer”,意为消费者、个人用户或终端用户,使用的是客户端。内
客户端(Client)或称容为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。
因特网发展以后,较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。
对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。

㈧ 电商的分销、B端、C端分别代表什么

B端 代表企业用户商家Business,C端 代表消费者个人用户Consumer。分销是一种模式,从分销的角度来讲,B代表商家,C代表分销商。

一般情况常见于描述项目所面对用户群体,例如电商B2B B2C C2C或者一些软件应用面向B端企业用户或者C端个人用户至于有说浏览器什么的 是针对开发的 例如:

A端是开发界面;B端是商家界面;C端是用户界面。

移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。

移动互联网是指互联网的技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术结合并实践的活动的总称。4G时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大的能量,2014年移动互联网产业必将带来前所未有的飞跃。

(8)C端浏览器扩展阅读:

电商优缺点与主要区别对象

优点:品种齐全,种类繁多,一站购物,由于有客户评价机制,通常客服服务态度很好,是网购的首选。

缺点:商家龙蛇混杂,其中不乏黑店的存在。

常见问题:货不对板(外观、颜色、质量或者其它),当然更严重是就被骗了(已付款,可货迟迟不发)

主要区别的对象:

B2C:企业对个人用户的EC

C2C:个人对个人的EC

B2B:企业对企业的EC

C2B:个人对企业的EC

其他对象:O2O、M2C、I2C、O2P