『壹』 推广手游素材应该注意哪些

手游常见市场推广方式 1.直接购买导量,这个方式效果直接了当,直接导量的途径可以快速为产品引入用户,一般有积分墙,网盟,第三方应...二,渠道数据分析关注点:一个用户从看到游戏到最后成为游戏的玩家要大致关注以下环节: 曝光—点击—下载—安装—激活—登陆 1...三,数据反馈优化点: 我们通过观察上文所述各个环节的转化率,对比市场上各个渠道公布的各环节转化率的Benchmark,来确认我们的游...

『贰』 手游推广怎么做

关于手游行业推广方式呢,我们需要考虑它的受众人群,属于哪个类别的,我们可以去一回些论坛博客,等论答坛自媒体的形式,做做推广,然后,就是腾讯的流量了,比如微信QQ之类的,最后就是无线端的点击收费广告推广,这些方式都是比较可取的。

『叁』 如何有效的推广宣传手游

你首先要找到客户的群体主要在哪里出现,就是我们经常说的鱼塘!
你知道他们主要集中在哪里,就去哪里设置自己的诱饵,一般就是送
送跟你那个项目相关的虚拟产品给对方,分享价值为主

『肆』 手机游戏如何推广

推广的话,如来果是官服源,就向一些游戏类网络媒体、著名主播、玩家、APP投广告。如果没有官服只有渠道服,那推广就是渠道服的事儿了,渠道服都有各自的推广渠道,比如他们自家的APP推广位等。
推广十分简单,在市场上寻找跟我们同类型的玩家,把他们带到我们的游戏里,并且提供相对应的游戏服务,他们会产生具体的充值金额。

『伍』 如何做好手游推广

主要是推广公来司游戏,当然源 你推荐的玩家如果到达一定的等级或者要求 推广者就可以获得相应奖励,首先一般是 网站链接,就是你的推广链接,发给玩家 玩家可以用这个链接注册或者登陆 就能给你增加相应积分, 还有的是发送激活码方式。 反正推广的人数和推广出去玩家所玩游戏的等级来判定。

『陆』 如何推广宣传手游,引起我的客户群体注意

一天玩的很累的时候,可以参与轩辕传奇手游晚上的每日PVP活动【九幽界】、【战神榜】!九幽界是晚上7点整开启,活动时间为半小时,进入九幽界后就是无序的PK乱动,经常会遇上三五成群的玩家组成的“清剿大队”碾压对面阵营的玩家,当然,被对面阵营的玩家“碾压”也是时有发生的,不过想想,打打架,杀杀人也能长经验,何乐而不为呢?呵呵!

『柒』 手游app推广要注意什么

手游推广的主要还是要注意转换率与变现率,做为一款游戏,如果没有强大的变现功能,那明显是不合理的。推广的时候建立一下用户画像,顺便拿aso114优化工具统计的用户评论查看下评论的好坏,最后,认真做好产品,手游类APP如果不是好产品的话,用户不会那么轻易就充钱来玩的

『捌』 如何推广手游有哪些渠道

方式比如软文,这个是最常用的,之前试过很多方式不是很尽人意,毕竟烧钱的也做不起,现在外包给贴贴相传,做了几次转化率蛮高的,找到合适自己的才重要

『玖』 我们将该如何去做好手游市场方面的推广

安卓平台也有其优势,他的用户基数很大,用户增长速度也很快,未来会有赶超iOS的趋势。 在推广方面首先你要了解自己的游戏,并且了解自己竞争对手的游戏。要多做市场调研,知己知彼才能出奇制胜。能够提炼出游戏的特色,进行包装。因为在app store上有很多产品在上面,往往细节能够决定是否可以成功。做好这些,在去着手联系渠道,软性资源和硬广相结合,尽量提前去做好排期,确保上线前的量有所保障。 相对于那些单兵作战的开发者们来说,我们所能提供的服务的关键在于规模、经验和渠道,这可以帮助开发商把自己的精力都集中到他们最为擅长的地方,也就是游戏开发上面,而不是再花费额外的精力到市场营销工作上去。 手游、网游、端游的区别 如现在页游也会做事件营销、甚至很多页游和手游也做了高品质的CG来拔高游戏品质。很多情况下越来越像端游的手段。推广上端游要做好品牌,在几个重要的点爆发。而页游就可以持续性的宣传推广,手游个人觉得和端游有些像,需要一些爆发,要针对移动市场的特性进行推广。 网游和手机游戏之间移植,如果实现上能做的很好的话,我觉得很有前景,这样也增加了该网游的用户规模。但是需要考虑的不要盲目复制成功产品,进行扒皮移植,这样更加加剧了游戏同质化现象。 对初期造势的看法 造势是一种很好的手段,但是能够借势当然效果会更好。这个对产品的传播是有很大帮助的,因为在你的产品刚出来的时候是很难被别人关注的,通过造势可以很好的利用一个点去吸引用户,通过传播无形的增加了产品的品牌形象。有产品预热宣传的一定比没有宣传的产品有太大的推广优势了。 先做产品还是先做渠道呢,我觉得先做好产品,因为渠道是服务于产品的。有好的产品,不怕没有渠道推。产品起决定性因素,因为好的产品可以自然形成一种传播,推广只是扩大游戏的知名度,口碑传说非常重要。建议游戏在出来前一定要把产品质量尽可能的拔高,这样在竞争恶劣的环境下脱颖而出。只要产品好,可以考虑和有经验的运营团队进行合作,毕竟术业有专攻,推广方面还是交给更专业团队去做。我们也在寻找中小型开发团队,帮助他们把产品推的更好。 首先要让各个部门之间的联系更加紧密一些,产品不能脱离市场,市场推广又要遵循产品的规则。在竞争激烈的环境下,要不断的提升团队凝聚力,这样才能使各个岗位,各尽其职,互相帮助,稳定的团队才有资本在市场上走的更远。 社交媒体最大的作用在于传播,通过一对多的扩散方式不但可以实现精准用户推广,同时通过组建官方微博进行相关活动可以保持长久的用户粘度,又可将最新的游戏咨询传递给玩家,形成最直接的沟通。之间我们在微博和社交平台上做了一些活动,效果非常明显,通过人与人之间的口口相传,达到提高产品知名度。 安卓游戏在国内及海外盈利模式 当做好一款游戏的时候,不能将广告作为你的唯一推广手段,要想办法利用其他手段来带来用户,这样积攒的自然流量的用户将能使你的推广成本降低很多 。比如针对游戏的包装营销、利用整合的软性资源去宣传,这样带来的PR用户都是质量较好的用户,最后将成本核算下来能够降低很多成本。 盈利模式这块国内和海外大径相同,主要还是主流的盈利模式,1、应用内购买2、广告合作 3、游戏开发这几块,我也在研究是否有新的盈利模式。 对手游推广的建议 建议首先要多做调研,要了解整个移动市场的动态,了解一些成功手游的成功案例。结合移动终端的特性进行推广。什么样的产品受大家是不是我能知道的,因为这个市场不停的在变,我们需要做的是要多做市场调研,用户的声音才更为直观。既然是符合用户口味的游戏,需要做的是要去思考怎么让你的核心用户知道你的产品。其实每一步都需要做调研,建议多做调研。 做好产品的开发;其次,钱要用在刀刃上。看你怎么利用有限的资源进行最大化的分配,还要能够拓展新的资源,将推广资源进行整合宣传。现在的市场,没有好的渠道,产品好也很难被大家知道,所以对广告的投入不要吝啬。但是渠道力量再强大,没有好产品,推广做得再好也是徒劳的。 我觉得手游推广不要把自己圈在一个手机游戏的小范围内做宣传和去思考问题。可以多学习端游和页游的一些方法,多做一些有创意的宣传。要关注娱乐,我从中也获益匪浅。推广时要多和自身产品做结合,这样可以无形的对用户进行筛选,推广时要导进目标用户和潜在用户,但是更加精准的推广能导进你更多的目标用户。