A. java有没有不会冲突的hash算法

java.util.HashMap的中put方法的具体实现:
static inline intptr_t get_next_hash(Thread * Self, oop obj) {
intptr_t value = 0 ;
if (hashCode == 0) {
// This form uses an unguarded global Park-Miller RNG,
// so it's possible for two threads to race and generate the same RNG.
// On MP system we'll have lots of RW access to a global, so the
// mechanism inces lots of coherency traffic.
value = os::random() ;
} else
if (hashCode == 1) {
// This variation has the property of being stable (idempotent)
// between STW operations. This can be useful in some of the 1-0
// synchronization schemes.
intptr_t addrBits = intptr_t(obj) >> 3 ;
value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;
} else
if (hashCode == 2) {
value = 1 ; // for sensitivity testing
} else
if (hashCode == 3) {
value = ++GVars.hcSequence ;
} else
if (hashCode == 4) {
value = intptr_t(obj) ;
} else {
// Marsaglia's xor-shift scheme with thread-specific state
// This is probably the best overall implementation -- we'll
// likely make this the default in future releases.
unsigned t = Self->_hashStateX ;
t ^= (t << 11) ;
Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;
Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;
Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;
unsigned v = Self->_hashStateW ;
v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;
Self->_hashStateW = v ;
value = v ;
}

value &= markOopDesc::hash_mask;
if (value == 0) value = 0xBAD ;
assert (value != markOopDesc::no_hash, "invariant") ;
TEVENT (hashCode: GENERATE) ;
return value;
}

该实现位于hotspot/src/share/vm/runtime/synchronizer.cpp文件下。

B. Java语言中Object对象的hashCode取值的底层算法是怎样实现的

在JDK中看到

public native int hashCode();

这是一个本地方法,需要找源代码才能找到

然后我在Android SDK中的JDK Object类找到了这个,应该是你想要的了

publicinthashCode(){
intlockWord=shadow$_monitor_;
finalintlockWordStateMask=0xC0000000;//Top2bits.
finalintlockWordStateHash=0x80000000;//Top2bitsarevalue2(kStateHash).
finalintlockWordHashMask=0x0FFFFFFF;//Low28bits.
if((lockWord&lockWordStateMask)==lockWordStateHash){
returnlockWord&lockWordHashMask;
}
returnSystem.identityHashCode(this);
}

但最后的System.identityHashCode(this)方法还是一个本地方法,还得去找源码,你折腾的话自己去搜索吧。

下面是String类的hashCode()方法,可以看下

publicinthashCode(){
inth=hash;
if(h==0&&value.length>0){
charval[]=value;

for(inti=0;i<value.length;i++){
h=31*h+val[i];
}
hash=h;
}
returnh;
}

C. java中哪些地方实现了一致性hash算法

关于一致性Hash算法,在我之前的博文中已经有多次提到了,MemCache超详细解读一文中"一致性Hash算法"部分,对于为什么要使用一致性Hash算法、一致性Hash算法的算法原理做了详细的解读。

算法的具体原理这里再次贴上:

先构造一个长度为232的整数环(这个环被称为一致性Hash环),根据节点名称的Hash值(其分布为[0, 232-1])将服务器节点放置在这个Hash环上,然后根据数据的Key值计算得到其Hash值(其分布也为[0, 232-1]),接着在Hash环上顺时针查找距离这个Key值的Hash值最近的服务器节点,完成Key到服务器的映射查找。

这种算法解决了普通余数Hash算法伸缩性差的问题,可以保证在上线、下线服务器的情况下尽量有多的请求命中原来路由到的服务器。

当然,万事不可能十全十美,一致性Hash算法比普通的余数Hash算法更具有伸缩性,但是同时其算法实现也更为复杂,本文就来研究一下,如何利用Java代码实现一致性Hash算法。在开始之前,先对一致性Hash算法中的几个核心问题进行一些探究。

D. java小问题,使用哈希表储存元素(比如说字符串),我们老师是把哈希表比作一个数组,然后通过算法计

哈希表要占用抄比成员数据略大的袭连续地址空间。比如你存10个数,可能需要申请20个数的地址空间a[20].
散列函数把这10个数分别散落在这20个空间中,好的散列函数生成的地址值需要没有碰撞冲突,2个数据出现在一个地址空间的机率要最小化...

E. 怎样比较深刻的理解Java中各种算法结构及实现原理,例如HashMap中用到的Hash算法

你这打击面实在太大了 真的没法和你说
算法这东西本质上就是数学 想要提供算法能力方法只有一个就是提高自己的数学能力 其他就是假的

F. java 1.哈希算法的实现:输出这组数据

public static void main(String[] args){
System.out.println("输入n,按回复车:");
Scanner s = new Scanner(System.in);
Integer n = Integer.parseInt(s.next());
Integer re = factorial(1, n);
System.out.println(re);
}
public static Integer factorial(Integer a, Integer b){
if(b == 1){
return a * b;
}else{
return a * b * factorial(a, b-1);
}
}
量,制当温度降低时,物体内能减小。所有能量的单位都是:焦耳。热

G. Java HashMap的get(),put()算法时间复杂度

最优情况,hash不碰撞,O(1),典型情况,近似是O(1),因为几乎没有碰撞,最坏情况,O(N),也就是所有的hash都一样,那么退化为线性查找

H. java 1.哈希算法的实现:

public class Test { /*创建类*/

public static void main(String[] args) {
System.out.println(dg(100));
}

static int dg(int i) { /*定义变量复 */
int sum;
if (i == 1) /*假设制条件*/
return 1;
else
sum = i + dg(i - 1); /*1~100的和的表达式*/
return sum; /*返回结果*/
}
}
这个脚本语言为 Internet 应用而生,它可以看作是 Haskell 和 Java 的结合。

I. Java中单向散列函数算法

Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为"哈希"的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值。

数学表述为:h = H(M) ,其中H( )--单向散列函数,M--任意长度明文,h--固定长度散列值。

在信息安全领域中应用的Hash算法,还需要满足其他关键特性:

第一当然是单向性(one-way),从预映射,能够简单迅速的得到散列值,而在计算上不可能构造一个预映射,使其散列结果等于某个特定的散列值,即构造相应的M=H-1(h)不可行。这样,散列值就能在统计上唯一的表征输入值,因此,密码学上的 Hash 又被称为"消息摘要(message digest)",就是要求能方便的将"消息"进行"摘要",但在"摘要"中无法得到比"摘要"本身更多的关于"消息"的信息。

第二是抗冲突性(collision-resistant),即在统计上无法产生2个散列值相同的预映射。给定M,计算上无法找到M',满足H(M)=H(M') ,此谓弱抗冲突性;计算上也难以寻找一对任意的M和M',使满足H(M)=H(M') ,此谓强抗冲突性。要求"强抗冲突性"主要是为了防范所谓"生日攻击(birthday attack)",在一个10人的团体中,你能找到和你生日相同的人的概率是2.4%,而在同一团体中,有2人生日相同的概率是11.7%。类似的,当预映射的空间很大的情况下,算法必须有足够的强度来保证不能轻易找到"相同生日"的人。

第三是映射分布均匀性和差分分布均匀性,散列结果中,为 0 的 bit 和为 1 的 bit ,其总数应该大致相等;输入中一个 bit 的变化,散列结果中将有一半以上的 bit 改变,这又叫做"雪崩效应(avalanche effect)";要实现使散列结果中出现 1bit 的变化,则输入中至少有一半以上的 bit 必须发生变化。其实质是必须使输入中每一个 bit 的信息,尽量均匀的反映到输出的每一个 bit 上去;输出中的每一个 bit,都是输入中尽可能多 bit 的信息一起作用的结果。

J. Java hashMap合并算法

用Kotlin语言写了一下,Java只要把MutableMap改成Map就可以了

importkotlin.random.Random;
funmain(arg:Array<String>){
println("HelloWorld");
valmap:Map<String,String>=hashMapOf(
"1242"to"A31_001","2424"to"A31_001",
"3646"to"A31_002");
println("原map:$map");
valgroups:HashMap<String,MutableMap<String,String>>=hashMapOf();
for((k,v)inmap.entries){
if(!groups.containsKey(v))groups.put(v,hashMapOf());
valm=groups.getValue(v);
m.put(k,v);
}
println("重组新map:$groups");
//给换成新随机id,没必要但为满足要求
valnewMap:HashMap<Int,MutableMap<String,String>>=hashMapOf();
varid:Int;
for(vingroups.values){
do{id=Random.nextInt();}
while(newMap.containsKey(id));
newMap.put(id,v);
}
println("新随机生成ID:$newMap");
}
html">
>Task:run
HelloWorld
原map:{1242=A31_001,3646=A31_002,2424=A31_001}
重组新map:{A31_002={3646=A31_002},A31_001={2424=A31_001,1242=A31_001}}
新随机生成ID:{-91779881={2424=A31_001,1242=A31_001},2102779363={3646=A31_002}}

BUILDSUCCESSFULin0s